C++ dla programistów gier. Wydanie II | Twoja ksiegarnia w zasiegu reki!

C++ dla programistów gier. Wydanie II

C++ dla programistów gier. Wydanie II
Michael J. Dickheiser
ISBN/nr produktu: 978-83-246-0967-3
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 480 s.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 77.00 zł
dodaj do koszyka

  • Wykorzystaj najefektywniejsze techniki oferowane przez C++
  • Popraw czytelność kodu i wydajność programów
  • Zastosuj wzorce projektowe

Rynek gier komputerowych jest niezwykle wymagający. Gracze stawiają tego rodzaju programom coraz wyższe wymagania, co z kolei przekłada się na konieczność stosowania coraz doskonalszych technik ich tworzenia. Będąc programistą gier komputerowych, na pewno doskonale zdajesz sobie z tego sprawę. Jeśli chcesz, aby kolejna stworzona przez Ciebie gra spełniała oczekiwania nawet najbardziej wybrednych graczy, wykorzystaj język C++. Jego możliwości sprawiają, że jest doskonałym narzędziem do tworzenia gier.

"C++ dla programistów gier. Wydanie II" to przewodnik po języku C++ opisujący go z punktu widzenia programowania specyficznych aplikacji, jakimi są gry. Książka przedstawia najefektywniejsze techniki C++ i metody rozwiązywania problemów, przed którymi stają programiści gier. Czytając ją, dowiesz się, jak zarządzać pamięcią i stosować wzorce projektowe oraz STL. Poznasz możliwości wykorzystania języków skryptowych do usprawnienia procesu tworzenia gry komputerowej. Każde z rozwiązań opatrzone jest przykładem, dzięki czemu łatwo będzie Ci zaimplementować je w swoich pracach.

  • Podstawy jÄ™zyka C++
  • Korzystanie z szablonów
  • ObsÅ‚uga wyjÄ…tków
  • ZarzÄ…dzanie pamiÄ™ciÄ…
  • Poprawa wydajnoÅ›ci aplikacji
  • Wzorce projektowe
  • Biblioteka STL
  • Stosowanie jÄ™zyków skryptowych
  • ZarzÄ…dzanie obiektami
  • Serializacja