Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer | Twoja ksiegarnia w zasiegu reki!

Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer

Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer
Randall Hyde
ISBN/nr produktu: 83-7361-859-7
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 392 s.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.00 zł
dodaj do koszyka

Chcesz zostać programistą doskonałym?
Zacznij od poznania szczegółów działania komputera

  • Zapis wartoÅ›ci liczbowych oraz arytmetyka zmiennoprzecinkowa i binarna
  • Organizacja dostÄ™pu do pamiÄ™ci komputera
  • Proces wykonywania programu oraz operacje wejÅ›cia i wyjÅ›cia

Kod napisany przez profesjonalnego programistę jest wydajny i efektywny. Aby tworzyć wydajny kod, należy poznać architekturę komputera i sposób, w jaki program jest wykonywany. Zrozumienie tego, w jaki sposób komputer realizuje kolejne instrukcje programu i jak słowa kluczowe języków wysokiego poziomu są przenoszone na rozkazy procesora, jest kluczem do napisania kodu, który po skompilowaniu da szybko i bezbłędnie działający program.

"Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć komputer" to pierwszy tom serii książek przeznaczonych dla tych programistów, którzy chcÄ… podnieść swoje kwalifikacje. Przedstawia wewnÄ™trznÄ… architekturÄ™ komputera od strony, której znajomość jest niezbÄ™dna programiÅ›cie. Opisuje sposoby zapisu wartoÅ›ci liczbowych i tekstów, dziaÅ‚ania na liczbach binarnych i zmiennoprzecinkowych oraz logikÄ™ Boole’a. CzytajÄ…c tÄ™ książkÄ™, dowiesz siÄ™, w jaki sposób procesor przetwarza rozkazy asemblera, jak odbywa siÄ™ dostÄ™p do danych zapisanych w pamiÄ™ci oraz jak przesyÅ‚ane sÄ… dane do i z urzÄ…dzeÅ„ zewnÄ™trznych.

  • Zapis liczb w systemie binarnym, ósemkowym i szesnastkowym
  • DziaÅ‚ania na liczbach binarnych i zmiennoprzecinkowych
  • Sposoby reprezentacji danych znakowych
  • Organizacja pamiÄ™ci i tryby adresowania
  • ZÅ‚ożone typy danych
  • Projektowanie ukÅ‚adów cyfrowych i logika Boole’a
  • Architektura procesora i rozkazy asemblera
  • Operacje wejÅ›cia i wyjÅ›cia

Jeśli chcesz, aby napisane przez Ciebie oprogramowanie budziło podziw, koniecznie przeczytaj tę książkę.